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意识、时空与救赎

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前几天室友发出邀请,想一起去看一个“二次元”新作。我当然要去了😅。

以上便是我看《铃芽之旅 》前的所有认知。这次我是作为一个从来没有看过“二次元”类影视作品的观众来写观后感的。当然可能不只会谈到《铃芽之旅》,也可能会说一些让我想到的其他作品。

梗概
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开篇是小时候的岩户铃芽在一个美丽的世界中寻找着自己的母亲。醒来后却发觉是梦一场,现在的她住在姨妈家中。电影才过几分钟,我们终于反应过来她是个孤儿。在我个人的认知中,以日本为背景的孤儿,往往是曾经现实发生过的一场灾难产生。岩户也应是如此。

一般而言,女主角往往是一个中学生的身份,正值青春期,感情难免会细腻丰富不少,上学的路上偶遇宗像草太,并且还好奇地跟上去寻找“废墟”里究竟有什么。也许草太先生不经意间就给她留下了一个难忘的印象吧。

看到这里的时候,许多人会觉得这两个人的情感产生地太突然,显得无厘头或是牵强。显然他们忘记了这是一个可以天马行空的动漫,忘记了岩户铃芽经历过一场可怕的灾难。对于经历灾难失去亲人甚至是处在青春期的女孩子来说,心灵是非常脆弱的,是不是任何一个看上去可靠的人都有可能带给她安全感呢?事出必有因,所以,说它突兀也说得过去,但我其实不大认同把这个情节看成败笔的说法。

然后就是第一个往门被打开,男女主合力“关门”的事件,向观众初次介绍了“蚓厄”造成地震这一“灾难”的设定。看到这里,再回头想想让岩户小时候失去母亲的那次“灾难”,应该也是地震。

好巧不巧,宗像随后被变成的那个椅子,正是很久以前岩户母亲做给小岩户的。缺一条腿、雕出两个眼睛,今天又锁住了宗像的肉身,自然被赋予了特殊的含义。

往后就是一个女孩子,抱着一把椅子,追着一只猫,一次次地“阻止”地震的发生。最后,到了东京,我们也才意识过来他们已经跑了大半个日本了,所以,这也就是一次旅行么?

随后的情节是,宗像变成“要石”,“锁”住了灾难的发生。但是不知怎的,岩户似乎很舍不得宗像变成一颗封印邪恶的石头,因为“我很害怕没有草太先生的世界。”

大家读懂这句话的含义了吗?宗像先生已然成为岩户的心灵依靠了,所以,失去了他,对她而言,也许是和幼年经历丧亲同级别的打击吧。这也是为什么她后来坚定了要去“拯救”宗像草太先生的意志了。

拯救他需要进入“往门”,抵达“常世”,又因为人一生只能进入一个往门,这也呼应了电影开端中岩户一直无法进入第一扇往门的情节了。她需要找到幼年的她曾经误入的那一扇往门,这个往门正好在她的故乡“北海道”。众人一同前往,往事已然成伤。往门就在旧宅附近的废墟下,岩户走进那扇门,宁可自己变成“要石”,也要把宗像救回世间,猫猫也顺应老人的委托帮助了他们。

最后,岩户铃芽在常世中找到了幼年丧母的自己,鼓励她,最终解开了自己的心结。这何尝不为一种自我救赎呢?

所以,这部电影竟然是一个Happy Ending!这已经是我一个被原神刀习惯了的观众感到意外的了🥹。

细析
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电影以岩户龄芽和变成椅子的宗像草太跑遍日本关闭“往门”旅行的轨迹,众人互相认知情感的微妙变化,以及岩户铃芽自我救赎的过程为线索。向观众展示了东日本大地震的幸存者心灵生活的艰辛,以及人心深处情感的真挚。塑造了岩户铃芽这一曾经脆弱现在又勇敢,遭遇心灵创伤而又重情重义的人物形象。表达了制作者对往年受灾群众对关怀和对人心感情世界的思考。

东日本大地震对于日本人民来说无疑是一场巨大的灾难,尤其是像岩户铃芽一样年龄尚小又丧失亲人的孩子,这样的创伤实在难以弥补。这部电影可以说是虚构了岩户铃芽这样最终自我救赎走出阴影的这一段故事,给现实世界中有相同遭遇的许多人相当强烈的鼓舞。这或许也揭示了为什么电影是一个好的结局吧。

此外便是电影中的“设定”了,“蚓厄”、“常世”这些具有神话色彩的概念。

“蚓厄”作为引发地震的元凶,从网络上其他人的分析来看,是与日本古代传说有关,日本作为一个处在地震带上的国家,经常发生地震,日本人自然也会对这些产生强烈的共鸣。与此同时,不知道大家注意到没有,在电影中,除了“闭门师”一行,仅有岩户铃芽一人能观察到“蚓厄”的现象,这种“意识”级别差异化的设定,我在之前也遇到过,是让我印象深刻的原神中的“森林书”:在须弥,只有小孩子这样没有失去梦想,保持纯真的人才可以看到兰那罗的存在。还有《你的名字。》中宫水家的女孩子拥有与其他人交换意识的能力。这样类似的安排让主人公和其他人的反应形成了鲜明的对比,引人入胜。

看不到兰那罗的那菈
看不到兰那罗的那菈

除了“蚓厄”之外,“常世”在电影中指代的是世界上的一切事物,从过去到未来的时间形成的整体,岩户铃芽可以在“常世”中看到过去的自己,给年幼的自己带去希望。当然“常世”作为跨时空的存在,在其他作品中也有体现,《你的名字。》里男女主角跨越三年的意识交换,以及借用这种交换,拯救了一个小镇上所有的人。原神中的稻妻区域海祇岛下的白夜国,也是一个“常世”的存在,“常世之灵”也让旅行者能够对话已经被遗忘的历史。还有世界树的更改导致前代草神、“散兵”被世人遗忘的情节也是如此。这种跨时空的安排可以丰满故事的结构,起到让观众感觉不可思议的效果。

白夜国
白夜国

再就是自我救赎,岩户铃芽和过去的自己对话,解开了自己多年的心结,是一种自我救赎。原神森林书中感人的情节是对“失去梦想、不会做梦、看不到兰那罗”的人映射到现实世界中一些玩家的救赎。正是因为这样的救赎存在,让整个故事显得更有意义,而不是变成无病呻了。

魔法
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类似于《铃芽之旅》这样的故事中,经常被作者用来打动观众的魔法往往是这些:

“意识”、“时空”与“救赎”。

“意识”让不同的角色所见产生差异化,通过对比更能清晰地阐述故事的起因,或者借此衍生新鲜的设定,引人入胜。

“时空”是人们永远都没有办法理清的东西,它组成了这个世界,一旦稍稍改变,便会有不可思议的效果。但是一旦使用不当,恐怕就成了“八重堂”前被催稿的小说家了吧。

“救赎”是最能引起观众情感共鸣的地方,也是使故事感动人心的重要方法。相同遭遇的人看完整个故事得到救赎也是目的之一。

感受
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很久没有写过东西了,不知道是不是只有我一个人,在春天的创作欲要远远高于秋天。难道是春天的美好更能让人的情感软化呢?

《铃芽之旅》作为我入坑二次元的第一部作品,我还是比较满意的。(我一般对事物都尽可能地去满意,能让我感到不满意的东西么……呵🤓)新海诚导演给我留下了很深的印象,他是在认真地创造作品,在如今浮躁的社会中这样的创作者真的越来越少了。(尤其是妄图放弃人类独有特质的某些家伙)此后我会补一些其他有名的动漫作品,也来体会一下二次元的情感世界吧。

Someijam
作者
Someijam
墨香留痕思深意,字里行间见真知。阅文易有雅兴至,愿君难得赞评离。